使いやすさの設計

使いやすさは、
細部から。

読む。選ぶ。次へ進む。
その一つひとつを、心地よく。

予定の確認架空の画面例

次の予定を、
選びやすく。

候補の時間を選んでください。

画面例の時間を選ぶ
選んだ後は?確認から、選び直しまで。

選んだ時間を確認し、次の案内へ。戻って選び直すこともできます。

  1. 選んだ内容を見返す。
  2. 次にすることを確認する。
  3. 必要なら、選び直す。

この画面例では、予定の登録や送信は行いません。

画面例のため、予定は登録されません。

予定の確認架空の画面例

予定の確認

候補Aは午前10時、候補Bは午後2時です。希望する候補を選び、選んだ後の説明を確認してください。この画面は設計を比較するための例です。予定の登録や送信は行いません。

候補A:午前10時 候補B:午後2時

選択 / 詳細 / 次へ

操作は「整理した画面」で試せます。

同じ情報も、伝える順序で変わる。

読むための余白。

大切なことが、
先に目に入る。

見出しで目的を。説明は短く。
詳しい条件は、必要なときに。

情報の順序予定を選ぶ。

候補の時間を選んでください。

選んだ後の条件を見る。

操作に、手がかりを。

押す前に、
次が分かる。

行き先が分かる言葉と、触れやすい大きさ。
次の一歩に、手がかりを。

曖昧な案内次へ
行き先が分かる案内画面を確かめるポイントへ

上のリンクは、実際に確認ポイントへ移動します。
キーボードでも、今選んでいる場所が分かるように。

動きは、理解のために。

さりげなく。
置いていかない。

選び直した内容が、その場で分かる。
動きを減らす設定にも応えます。

画面例の選択選択した内容

選んだ内容を、その場で伝える。

自分の画面で、確かめる。

見た目の、その先へ。

4つの視点で、使い心地を確かめよう。
開く。試す。気づいたことを、改善へ。

読める大きくしても、迷わず読める。確認した

文字の大きさを変えても、必要な情報が届くか。

  1. スマホの幅で、見出しから詳細まで順に読んでみる。
  2. 文字を大きくし、欠けた内容や重なる操作がないか確かめる。
情報の読み順を見てみる
選べる触れた場所と、選択が分かる。確認した

指でも、キーボードでも。選ぶ手がかりがあるか。

  1. 時間を選び、色以外にも選択を示す印があるか見る。
  2. Tabで移動し、矢印キーで時間を切り替えてみる。
時間の選択を試してみる
分かる結果と、この先が見える。確認した

選んだ内容と、次にすることを見返せるか。

  1. 「選んだ後は?」を開き、選択した時間を見返す。
  2. 「確認を体験する」を押し、結果と次の案内を読む。
選んだ後の流れを試してみる
戻れる選び直しても、置いていかない。確認した

変更できる安心と、負担の少ない動きがあるか。

  1. 「選び直しを試す」を2回押し、元の時間に戻れるか見る。
  2. 端末の「視差効果を減らす」などをオンにし、静かな切り替えを確かめる。
選び直しを試してみる

ここで紹介するのは設計の考え方です。実際の使いやすさは、対象の画面と利用者の確認を通して評価します。

もう少し、知りたいこと。

この画面例で予定は登録されますか?

登録されません。選択と表示の変化を試すための架空の例です。入力内容の保存や外部への送信も行いません。

見た目が整えば、使いやすいと言えますか?

見た目に加え、文字の読みやすさ、選択した状態、キーボードでの操作、変更や選び直しを確認します。実際の評価は、対象の画面と使う人の確認を通して行います。

顧客の導線や導入の進め方は、どこで読めますか?

顧客が理解し相談へ進む流れは「比較・相談に進むWeb導線設計」、導入の工程は「相談から導入まで」のガイドをご覧ください。このページは、画面の中の情報と操作に焦点を当てています。

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